漫游REC第八期那些年我们玩过的射击

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射击类游戏介绍到第三期,我想讲一款,国内已经销声匿迹,但是在当年,甚至比上期的特种部队SF更加好的一款游戏——突袭Online。

《突袭OL》(英文名称:SuddenAttack)是由韩国著名游戏开发商GameHi公司开发、由神州奥美在中国运营的第一人称射击类网络游戏。

神州奥美在当时是一家极其牛逼的公司(虽然后来破产了……),小时候咱们在国内能玩到的《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《半条命》等等一系列的童年大作,都是经过他们公司代理的。

由此你可以了解到,这个游戏在当时的影响力也绝对不低了。

《突袭OL》在韩国本土运营期间,以卓越的品质在游戏玩家中形成了良好的口碑,并取得了世人瞩目的成就,创韩国游戏史的新记录;在韩国网吧游戏占有率排行榜中,以强劲的势头连续数月雄踞首席。

国内的百度百科已经没有了对“突袭OL”这个名词的记录,有的只是另一个译名《突击风暴》,并且记录的是由盛大游戏运营的第一人称射击类网游,开服时间是年6月9日。

但在我的记忆中,我似乎是在07、08年之前接触到这款游戏的,那时候才读小学六年级。可以从下面这张从贴吧找到的截图看出来,是充满中二非主流气息的年代了没错了。

而对于游戏的名字,我也只记得叫“突袭”,而非现在百科可以查到的“突击风暴”。

可能在换过国内的运营商之后,之前的记录也不复存在了。也正是因为时间的久远,我也实在记不起来游戏最早的具体发布时间了,有知道的小伙伴可以在评论区告诉我。

突袭OL,或者说突击风暴这个游戏在国内第二次出现仅一年多,就于年的12月30日停运,说明这个游戏在当时的国内市场,实在不太热门,这也跟盛大的运营有关。

目前在新浪游戏中可以找到的评价很好地反应了人们对《突袭》这款游戏的喜爱,其中也有对盛大运营的不满。

但其实也没办法,那个年代,正是国内的游戏巨头TX的核心大作CF(穿越火线)最热门的时候,关于CF,我们会放到下期介绍。

说回《突袭OL》这款游戏,在“3亿鼠标的枪战梦想”出现之前,《突袭OL》绝对是一款好游戏。

具体表现在以下几点

画面:

突袭ONLINE的游戏画面在当时非常精美,特别是在一些细节方面,如子弹和刀在墙壁上碰撞后的效果,闪光弹的瞬白后眩晕效果,人物跳跃时的动作都有独到之处,使得游戏画面具有真实感。

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音效:

在声音方面,突袭Online对比当时的同类网络游戏还是有很大优势的,在空间立体感方面,虽然CS中的空间立体感更强烈,但突袭的声音更加精细(如走到不同的地方所反映出来的声音,静音走路,手雷的爆炸等),特别是中了闪光弹后瞬间的耳鸣配合上眩晕及眩白效果,真实地体现了现代战争中闪光弹的特色。

操作:

突袭Online的操作几乎与CS完全相同,老玩家非常容易上手,同时还提供了设置功能,又可以方便地修改成个性按键,可以适应其他FPS类游戏玩家。

水下战斗:

水下战斗系统是当时的突袭Online所特有的,在CS中虽然也有水下战斗,但其逼真程度与突袭Online无法相比,特别是突袭Online中水下战斗时水花效果,弹道效果,及水下沉闷的声音,还有氧气条,都是CS所不拥有的。

由于年代的久远,这里实在找不到相关的图片了,但说真的,那个时候的水下战斗,真的是让人惊艳。

装备库丰富:

在当时,一般的射击类游戏,武器种类比较单一,而突袭Online的武器库是在不断扩充的,每种武器对应使用在不同的地图上,可以发挥相当好的作用,CS中只有20多种武器,而突袭的武器多达百十种。

即便过去十多年,这款游戏却一直留在我的脑海里,我时常会想起那年在游戏中的奔跑,那是我们都珍视的,逝去的青春。

(部分图片来源网络,侵删)

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