bug修过头狂铁从攻击眩晕防御塔变成了对

王者荣耀昨天修复了一个bug,正式服以修复bug的名义删除了狂铁强化二技能强化普攻对防御塔0.5s干扰的效果,也就是我们之前说的狂铁可以眩晕塔的一个特性,之所以说是特性,是因为王者荣耀狂铁不是唯一一个可以眩晕塔的英雄。

以前有韩信第四下和小明第三下,不过无法连续,所以不太明显。狂铁1秒的眩晕效果就是有了类似0.5秒干扰的效力,削也是正常。

不过王者荣耀明显是bug修过头,今天狂铁从攻击眩晕防御塔,变成了对塔0伤害。

狂铁二技能被打成bug其实是非常不靠谱的,二技能是对英雄造成1秒眩晕击飞,打防御塔官方说是0.5秒干扰,试了一下王者荣耀其他英雄。

这个bug打成狂铁专属实在不应该,应该描述为王者荣耀英雄强化普攻带有击飞眩晕的都能够对塔有效的bug才对。

其他英雄如曹操二技能第三下的0.75秒击飞,苏烈一技能的0.75秒击飞,墨子的强化击飞,甚至火舞大招都是有用的,王者荣耀这机制防御塔并没有免除这些部分的控制效果。

但后面不清楚是哪个版本修复,变成不是眩晕防御塔,而是延缓防御塔的光速速度,防御塔也不会冒出“眩晕”标志了。

其他英雄应该是控制时间短,后摇长才导致看起来不明显,狂铁的0.5秒就显得停顿明显了,毕竟“雷电能击倒高塔”,狂铁以前强化普攻打塔。

塔有被干扰之后的那个转圈图标,现在只是塔攻击慢了一点,别的没有任何显示。

这次修复后从原本“雷电能击倒高塔”,变成高塔能击倒雷电,防御塔现在成避雷针了,原本有能量的二技能可以造成类似眩晕0.5秒的效果,现在变成了强化普攻零伤害。

对狂铁这线霸影响还是非常大了,原本眩晕防御塔也是锦上添花的效果,虽然契合背景也有微操的机会,但总的来说删了也影响不大。

但取消了强化二技能强A对塔的伤害就很难了,本来一个强化强A对塔+上限伤害,狂铁推塔最依仗的点,现在为了修复一个没啥用的小bug,就给硬生生弄没了,实在修复过了头。

貌似王者荣耀最近都是这个毛病,上次为了修复鲁班二技能鲨嘴炮出吸血书不能吸血的小问题,导致出现了二技能出吸血刀可以吸血的大bug,直接一炮回血,狂铁这波也是异曲同工。

王者荣耀狂铁因为二技能是个突进,使用带能量二技能强化a打塔还是非常频繁的,这bug可能让一局狂铁下来少推了很多塔的。

作为一个推塔游戏,对塔0伤害,哪怕是只有一个二技能的强化a,也是足够严重了,希望尽快修复吧。

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