DNF地下城又要凉了季度收入跌回16年,

讲个笑话,地下城又双叒叕要凉了!从08马赛克画风开始,到如今1年即将推出的周年庆满打满算13年了,讲道理的说,一款游戏能存活13年其实也不算短了,如果这时候凉了倒也算得功德圆满,但是否真的已经凉得热不起来了呢?那还不好说。

1年首季度收入狂跌

收入,或许不能作为衡量一款游戏好坏的唯一因素,但是收入高低确实和游戏的热门程度有较大关联,玩得人越多、收入自然就高,玩得人越少、收入自然就低!

而最近网上公布地下城第一季度的收入数据,收入多少姑且不论,可以明显感受到的是,1年的首季度收入,对比往年的首季度收入,有了明显下降趋势,甚至已经到了和16年一样的水准,但考虑到如今物价横飞,收入还不变的话,其实收入指数还不如16年呢。

首季度收入狂跌,随之而来的又是关于“地下城要凉了”的言论,其实讲心里话,可能对于地下城老玩家来说,早就对这种言论免疫了,地下城要凉了吗?对于脱坑的人来说,它早就凉了;但对于仍在征战的玩家来说,它依然还是那个马赛克d画风经常卡顿的游戏。

客观分析,地下城真的要凉了吗?其实我个人看待这种问题,有个很直接的方法,如果说地下城凉了,那么必然是出现了可以接替它的存在!不管是以往的街机、cs、红警等皆是如此,有了可替代品,所以老游戏凉了也算正常,但现在的问题在于,纵观国内数之不清游戏,谁来替代地下城呢?(还是那句老话,全靠同行衬托)

地下城或许并不是一款好游戏,但你总得说出一款所谓的好游戏出来吧?最近火热的原神?讲道理莽夫个人也玩过,确实不太喜欢那种画风(当然是个人问题);各种豪华3A大作,游戏性姑且不说,3D眩晕症就能劝退一大波玩家;然后是英雄联盟或者王者荣耀,偶尔开黑组队倒也合适,但被虐多了之后也就无味了(当然也是个人问题)……

所以并不是地下城凉不凉的问题,而是如果找不到一款可以替代地下城的游戏,就算它再菜鸡,也总能“苟延残喘”着,况且,你以为地下城就这儿?

策划:收入降低了?我不慌,我就是玩儿

地下城收入降低需要从多个方面分析,为何策划依旧有恃无恐,甚至还能调戏一下玩家?

首先,首季度收入降低是中国区的,而在韩服本地区却是出现了一个罕见的增长指数,甚至还超越了国服,这是自1年以来,韩服首季度收入首次超越国服!怪不得策划丝毫不慌,原来是在自家赚得盆满锅满了!

其次,国服收入虽然降低了许多,但其实可以理解为,官方并没有发力!

典型如战令、绯樱之舞、神话罐子等,这些都是玩家叫嚷着心甘情愿氪金的活动,哎,官方就是不出,你想氪金?我偏偏不让,你说气不气?说直白点,按照如今地下城的现状来看,策划有一百种方式让玩家氪金,但都还没用,真有一种“不慌、有底牌”的味道了。

最后,如果说用收入来衡量一款游戏的寿命,那么哪怕是如今暴跌之后的地下城,依旧能拳打脚踢99%以上的国服网游们,所以收入真不足以衡量一款游戏的存在价值,游戏性才可以。

当然了,有一点是需要客观承认的,和17/18年的地下城巅峰状态相比,如今地下城确实凉了不少,但也只是相对而言,没有任何一款游戏能永久活在巅峰期,至于后续还能活跃多久,那就不好说了。

小结:

地下城到底凉不凉,多久凉?这个问题咱也不知道,但可以肯定回答的是,并非此刻!

因为策划手里至少还捏着两个大招,周年庆和新副本奥兹玛!一言不合就送你10万代币券,你说凉不凉?开玩笑的啦,作为地下城勇士,吐槽地下城的时刻很多,但不希望别人来污蔑阿拉德!

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